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Billard à bouchons de café

Football Star

Toupie Zanzibar

Grenouille à 20 trous

Billard Nicolas 6 joueurs

Course des Culbutos

Equibille

Flipper 10 raquettes

Bowling nine-pins

Knockerball

Grenouille Triplus 20 trous

Hockey joueurs pivotants

Kilhou Koz

Billard Champenois

Billard labyrinthe

Rondeau

Arbalète

Echasses

Jeu des quillettes

Grenouille à 20 trous

Labyrinthe

Billard Japonais Forain

Jeu de l'odorat

Billard à barres

Spirobille

Table à élastiques

Toupie du Roi

Petit gruyère

Equibille

Jeu des marteaux

Bagatelle

Billard Hollandais

Anneaux sur blas

Billard Georges

Billard Nicolas

Grenouille à 20 trous

Billard Nicolas 6 joueurs

Billard Japonais

Billard labyrinthe

Billard Champenois

Hockey

Jeu des quillettes

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Boules suspendues

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Grand gruyère

Table à élastiques

Billard Russe

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Voltiges électriques

Toupie Zanzibar

Jeu d'équilibre

Equibille

Trou Madame

Grand baby foot

Billard à bouchons

Jeu de nim - Bâtons

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Chasse taupes

Tonspel

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Jeu de dames

Billard labyrinthe

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Billard Nicolas 6 joueurs

Bowling nine-pins

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Flipper 10 raquettes

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Grenouille à 20 trous

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Billard à bouchons de 1955

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Location de Jeux anciens avec Livraison, Installation et Animation
Chaque location permet à Jeux d'autrefois de se procurer de nouveaux jeux pour le plus grand plaisir de tous.
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En tant que collectionneur passionné, je vous propose de venir animer un espace de jeux à l'ancienne pour votre mariage, anniversaire, fête de village ou entreprise...

Fonctionnement de la location : Vous me laissez un espace vide. Je viens livrer et installer les jeux choisis avec des tables et chaises en créant une atmosphère conviviale. Je reste animer et surveiller l'espace de jeux dans la bonne humeur. A la fin de la manifestation, je range les jeux et nous nous serrons la main enchantés.

Rendez-vous dans le passé et replongez-vous dans l'univers des fêtes conviviales de nos anciens ou kermesses et fêtes de village que nous avons connues. Plusieurs univers de l'époque Médiévale, 1900, 1950 peuvent être installés.
Des jeux pour tous : Les plus petits seront enchantés de jouer avec leurs grand-parents en toute simplicité et convivialité. Les jeunes oublieront même leurs jeux vidéos et leur téléphone. C'est un moyen intergénérationnel de rassembler autour d'un jeu des personnes qui ne se connaîssent pas forcément.

Des jeux traditionnels que l'on retrouve dans les Estaminets notamment en Flandre et en Picardie où il est courant de pouvoir jouer une partie de billard Nicolas ou de Marteaux autour d'un potjevlesch et d'une bière.
Situation géographique : Jeux d'autrefois se trouve dans le département du Nord (59) en région Nord-Pas-de-Calais et même Hauts-de-France maintenant, à 20km au sud de Lille, entre Mons-en-Pévèle et Pont-à-Marcq, et plus précisement à Mérignies.

Liens amicaux : Le Nord-Pas-de-Calais est une région très vivante et merveilleusement illustrée par Euch Pierre. Beaucoup d'artistes y habitent, et certains sont assez originaux, en particulier Henri Lefebvre dont le plaisir est de nouer tout ce qui lui passe dans les mains. Jeuxdautrefois participe aussi aux fêtes Médiévales et rencontre de nombreuses troupes sympathique : Retrouvez l'artisanat moyenâgeux au Château d'Eaucourt dans la Somme. Découvrez également l'artisanat du lin avec Brigitte et son Atelier Au temps du Lin



* Jeu de la grenouille à 20 trous
    Ce jeu serait originaire de Colombie sous le nom de Rana et aurait été importé par les Espagnols vers 1600-1700 lors de leur colonisation de l'Amérique du Sud. Pour plusieurs groupes d'indigènes précolombiens, les grenouilles et crapeaux étaient des divinités. Une légende Inca dit que pendant les fêtes on lançait des pièces en Or dans les lacs. Si une grenouille avalait la pièce, alors elle se transformait en Or et le souhait de la personne était réalisé. Sa commercialisation en France aurait commencé en 1875 sous le nom de jeu du tonneau, puis a été fabriqué abondamment au début des années 1900. On le trouve actuellement beaucoup en Flandre, Picardie, Bretagne et bien sûr en Amérique du Sud. Ce modèle 20 trous correspond au modèle de luxe.


  • Nombre de joueurs :
    1 joueur à la fois.

  • Règle du jeu :
    Se placer à 2m puis lancer les palets en visant la grenouille.
    Le joueur qui a cumulé le plus de points a gagné.

  • Composition :
    8 palets en fonte.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 50cm.
    Profondeur 64cm.
    Hauteur 90cm.


* Knockerball
    Jeu fabriqué à Bruxelles en Belgique dans les années 1930 par la maison Louis Van Laere fondée en 1906. Il fait partie de la famille du jeu des marteaux particulièrement connu en Flandre depuis les années 1900.



  • Nombre de joueurs : 4.

  • Règle du jeu :
    Chaque joueur positionne son curseur sur 10 points. Introduire la bille dans le distributeur au centre du jeu, puis défendre ses deux buts à l'aide de son repoussoir. Le joueur qui laisse passer la bille dans ses buts se retire un point. La partie s'achève dès qu'un joueur a perdu tous ses points. Compter alors le score de chacun.

  • Composition :
    Le plateau de jeu.
    4 repoussoirs.
    1 bille.
    1 distributeur rotatif.
    1 table.
    4 chaises.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Plateau carré de 72cm de côté.
    Hauteur 12cm.

  • Poids du plateau de jeu : 14Kg.


* Bowling Naco
    Bowling de table des années 1940 fabriqué à Wemmel près de Bruxelles en Belgique.



  • Nombre de joueurs : 1.

  • Règle du jeu :
    Monter la bille jusqu'en haut de la rampe en tournant vers le bas la poignée gauche en façade du jeu (on voit sur la photo la bille qui monte à l'arrière du jeu).
    Diriger la trajectoire de la bille en manoeuvrant de gauche à droite la poignée centrale pour abattre le maximum de quilles.
    Redresser les quilles en tirant sur la poignée basse (système de ficelles sous le jeu).
    Cumuler les quilles tombées sur trois lancers.

  • Composition :
    Le jeu.
    1 bille en métal diamètre 23,8mm.
    1 table.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 39cm.
    Profondeur 1m26.
    Hauteur 41cm.

  • Poids : 10Kg.



* Billard Champenois
    Ce jeu de café fabriqué en France par la société COUESNON en région Champagne-Ardenne est apparu au début du 20e siècle. Il fait partie de la famille du jeu des marteaux bien connu en Flandre.


  • Nombre de joueurs : 4.

  • Règle du jeu :
    Chaque joueur dispose d'un manche dans chaque main et d'un compteur de 10 rondelles initialisé à 10 points. Introduire la bille en métal dans le distributeur aléatoire central et défendre ses deux buts. Le joueur qui a laissé passer la bille dans ses buts se retire un point. La partie s'achève dès qu'un joueur a perdu tous ses points. Le gagnant est celui qui a gardé le plus de points.

  • Composition :
    Le plateau de jeu.
    8 manches.
    1 bille.
    1 table.
    4 chaises.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Plateau de diamètre 95cm.
    Epaisseur 14cm.

  • Poids du plateau de jeu : 12Kg.


* Football Star (F) ou Foot-Ball Staar (B)
    Jeu de Football en bois et tôle des années 1930 fabriqué à Tourcoing dans le Nord de la France (59) en collaboration avec l'usine d'électrophones Gustave Staar située à Bruxelles.



  • Nombre de joueurs : 4.

  • Règle du jeu :
    Placer son compteur à zéro. Introduire la bille au centre du jeu. Défendre ses buts avec le pied mécanique des joueurs. Si la boule rentre dans son but, se compter un point perdant. Le joueur qui arrive à 10 a perdu, celui qui a le moins de points perdants a gagné.

  • Composition :
    Le jeu.
    1 bille.
    1 table.
    4 chaises.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Carré de 95cm.
    Hauteur 23cm.

  • Poids : 7Kg.





* Jeu des quillettes
    Jeu de café apparu au début du 20e siècle.
    Il est orignaire de l'Est de la France en région Franche-Comté et plus généralement en Bourgogne-Franche-Comté, du côté des départements des Vosges, de la Haute-Saône et du Doubs.


  • Nombre de joueurs : 1 à la fois.

  • Règle du jeu :
    En trois lancés de boule, abattre le maximum de quillettes.
    Les quillettes tombées sont retirées du jeu avant chaque lancé.
    La boule est lancée dans la glissière vers la courbe du jeu, remonte par l'autre glissère, puis sort par la partie plate et les portes métaliques. Additionner le nombre total de quillettes tombées.

  • Composition :
    Le plateau de jeu.
    9 quillettes.
    1 boule.
    1 table.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 69cm.
    Profondeur 1m48.
    Epaisseur 8cm.



* Jeu de la grenouille 14 trous
    Ce jeu serait originaire de Colombie sous le nom de Rana et aurait été importé par les Espagnols vers 1600-1700 lors de leur colonisation de l'Amérique du Sud. Pour plusieurs groupes d'indigènes précolombiens, les grenouilles et crapeaux étaient des divinités. Une légende Inca dit que pendant les fêtes on lançait des pièces en Or dans les lacs. Si une grenouille avalait la pièce, alors elle se transformait en Or et le souhait de la personne était réalisé. Sa commercialisation en France aurait commencé en 1875 sous le nom de jeu du tonneau, puis a été fabriqué abondamment au début des années 1900. On le trouve actuellement beaucoup en Flandre, Picardie, Bretagne et bien sûr en Amérique du Sud. Ce modèle 14 trous fait partie du jeu de la grenouille standard.


  • Nombre de joueurs :
    1 joueur à la fois.

  • Règle du jeu :
    Se placer à 2m puis lancer les palets en visant la grenouille.
    Le joueur qui a cumulé le plus de points a gagné.

  • Composition :
    8 palets en fonte.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 43cm.
    Profondeur 53cm.
    Hauteur 84cm.



* Kilhou Koz
    Jeu Breton du 11e siècle originaire du Finistère Sud et du Morbihan Ouest.
    A installer uniquement sur pelouse.


  • Nombre de joueurs :
    1 joueur à la fois.

  • Règle du jeu :
    Lancer la boule 5 fois. Elle doit rouler au minimum 1 mètre avant de toucher les quilles.
    La grande quille abattue seule = 9 points.
    Une moyenne quille abattue seule = 5 points.
    Une petite quille abattue seule = 1 point.
    Si plusieurs quilles tombent ensemble, elle ne valent que 1 point chacune.
    Seule la grande quille peut être relevée avant chaque lancer.
    Additionner les points obtenus.

  • Composition :
    La piste.
    1 grande quille de 60cm.
    4 quilles moyennes.
    4 petites quilles .
    1 boule diamètre 16cm.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Longueur 2m50.
    Largueur 1m65.



* Toupie Zanzibar
    Table à toupie fabriquée à Saint-Fons dans le Rhône vers 1934 et modifiée en 2017 par Jeux d’autrefois.


  • Nombre de joueurs :
    1 joueur à la fois.

  • Règle du jeu :
    Enrouler la ficelle autour de la toupie, loger la toupie à la base du jeu et tirer sur la ficelle. Manoeuvrer le plateau pour déplacer la toupie au travers des portes. Chaque porte franchie dans un sens ou l'autre rapporte le nombre de points indiqués. Si la toupie s'arrête dans l'enclos du fond, multiplier le score par 2.

  • Composition :
    1 toupie.
    1 ficelle.
    1 table.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur cm.
    Profondeur cm.
    Hauteur cm.



* Billard à barres © Design Jeux d'autrefois
    L'origine de ce jeu semble être Anglaise.


  • Nombre de joueurs :
    1 joueur à la fois.

  • Règle du jeu :
    Poser la boule en bout de piste sur les barres.
    Rapprocher la boule le plus près de soi en jouant sur l'écartement des barres.
    Ouvrir en grand les barres quand la boule se trouve au dessus du trou convoité pour la laisser tomber.
    Le joueur peut avancer la boule au maximum 3 fois sans la faire tomber pour tenter d'obtenir le meilleur score.

  • Composition :
    1 plateau de jeu.
    1 boule.
    1 table.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 38cm.
    Profondeur 1m22.
    Epaisseur 18cm.


* Billard Georges ou Billard George (sans s en anglais)
    Jeu rare fabriqué à Paris vers 1900 dans le même esprit que le Billard Nicolas.
    Cette version a été remaniée par Jeux d'autrefois pour le rendre plus jouable qu'il ne l'était à l'origine.




  • Nombre de joueurs : 2.

  • Règle du jeu :
    Chaque joueur s'attribue 9 points blancs + 9 points rouges en glissant les perles vers lui. Introduire la bille sur l'encoche d'un des côtés du jeu, puis défendre ses 3 buts à l'aide de sa raquette. Le joueur qui laisse passer la bille dans ses buts se retire le nombre de points indiqués par la case où elle est tombée (1 à 3 points). La partie s'achève dès qu'un joueur a perdu tous ses points.

  • Composition :
    Le plateau de jeu.
    1 bille.
    1 table.
    2 chaises.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Plateau 51 x 56 cm.
    Hauteur 10 cm.

  • Poids du plateau de jeu : 6 Kg.



* Arène et ses toupies
    Jeu pratiqué dans les cours d'école dans les années 1940-50.


  • Nombre de joueurs :
    Plusieurs joueurs à la fois.

  • Règle du jeu :
    Lancer sa toupie dans l'arène au moyen d'une ficelle. La dernière toupie qui tourne a gagné.

  • Composition :
    L'arène.
    3 toupies.
    3 ficelles.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Plateau diamètre 84cm.
    Hauteur 14cm.



* Flipper Magister les Flèches de 1934
    Flipper Français de café entièrement mécanique, qui fonctionnait avec des pièces de 25 centimes. Il permettait de gagner des jetons de consommation de 0F25, 0F50 ou 0F75 à échanger au comptoir contre une boisson ou des cigarettes.

  • Nombre de joueurs : 1.

  • Règle du jeu :
    Appuyer sur le pressoir de gauche pour faire tomber les billes présentes sur le plateau.
    Enfoncer le bouton bas droit pour présenter une bille devant le lanceur.
    Actionner le lanceur et essayer d'envoyer 4 billes entre les rails centraux. Des trappes se ferment au fur et à mesure que les billes entrent.
    Lorsque une bille vient se loger dans la dernière trappe GAGNANT, le joueur gagne un jeton de consommation qu'il obtient en tirant la tirette sur le côté droit du jeu.
    Il est possible également de compter ses points en additionnant les nombres inscrits au bas des logements occupés par les billes jouées.

  • Composition :
    Le flipper.
    10 billes.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 56cm.
    Profondeur 115cm.
    Hauteur 95cm.

  • Poids :
    35Kg.



* Hockey joueurs pivotants
    Jeu datant des années 1930 et estampillé Jeu de Hockey sur Table, Breveté S.G.D.G. Il a été identifié dans les départements de l'Yonne (région Bourgogne-Franche-Comté) et de l'Indre (région Centre-Val de Loire).



  • Nombre de joueurs : 2.

  • Règle du jeu :
    Défendre ses buts en pivotant son hockeyeur au moyen de la mollette en façade de chaque joueur.

  • Composition :
    Le jeu.
    1 bille en bois.
    1 table.
    2 chaises.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Longueur 1m.
    Largeur 35cm.
    Hauteur 15cm.



* Toupie du Roi
    Appelé aussi toupie des Indes du fait de son origine. Ce jeu a été importé par les Hollandais vers 1600-1700 lors de leurs déplacements.


  • Nombre de joueurs :
    1 joueur à la fois.

  • Règle du jeu :
    Enrouler la ficelle autour de la toupie et loger l'ensemble dans l'encoche du jeu. Tirer sur la ficelle. La toupie parcourt le plateau et et fait tomber des quilles. Chacune rapporte entre 100 et 2000 points. Aditionner les points.

  • Composition :
    1 plateau de jeu.
    1 toupie.
    1 ficelle.
    10 quilles.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 45cm.
    Profondeur 77cm.
    Epaisseur 11cm.





* Billard Japonais Forain
    Jeu d'origine Française apparu vers 1860 dans les fêtes Foraines. Plusieurs jeux de ce type étaient disposés côte à côte pour permettre d'accueillir les participants, au même titre de que les stands de tir à la carabine que nous connaissons actuellement. Les joueurs gagnaient, selon leur score, des lots d'origine Japonaise plus ou moins gros, d'où le nom de Billard Japonais.


  • Nombre de joueurs : 1 joueur à la fois.

  • Règle du jeu :
    Lancer les dix boules et essayer de les placer dans les trous.
    Les boules qui reviennent derrière la zone délimitée par un trait, peuvent être rejouées.
    Il peut être intéressant de lancer une boule pour en ramener plusieurs dans cette zone.
    Une boule sortie du jeu est perdue et ne peut pas être rejouée.
    La partie s'achève quand plus aucune boule n'est jouable.
    Totaliser le nombre de points.

  • Composition :
    Le jeu sur pieds.
    Dix boules en bois diamètre 56mm.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Longueur 1m80.
    Largeur 50cm.
    Hauteur 80cm.

  • Poids : 20Kg.



* Table à élastiques
    Jeu originaire de Hondschoote en Flandre créé en 1980.


  • Nombre de joueurs : 2.

  • Règle du jeu :
    C'est un jeu de rapidité et d'adresse.
    Au début de la partie, chacun dispose de cinq palets.
    Propulser les palets dans le camp adverse au moyen de l'élastique et par la trappe du milieu.
    Le vainqueur est celui qui a envoyé tous les palets dans le camp de l'adversaire.

  • Composition :
    Le jeu.
    10 palets.
    1 filet.
    1 table.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 62cm.
    Profondeur 122cm.
    Epaisseur 5cm.



* Passe-boules
    Bas relief sculpté dans le bois.
    Les passes-boules étaient présents dans les fêtes Foraines en 1900.


  • Nombre de joueurs :
    1 joueur à la fois.

  • Règle du jeu :
    Lancer des sacs dans la bouche du personnage.

  • Composition :
    Le jeu.
    Un pied à l'arrière du jeu.
    4 sacs.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 69cm.
    Hauteur 120cm.
    Epaisseur 4cm.


* Skidball (Balle glissante en Français)
    Jeu Anglais des années 1950 fabriqué à Blackpool au 26 Withnell Road par Patenter & Mole sous le nom de L.Walton, patent n°251061.



  • Nombre de joueurs : 1.

  • Règle du jeu :
    Tourner à la main le plateau central. Rouler les boules vers les logements de couleur. Le logement orange rapporte 1 point, le vert 2, le jaune 3, le bleu 4 et le rouge 5 points. Une boule de couleur différente du logement dans lequel elle s'est arrêtée compte pour la valeur du logement. Une boule de la même couleur que le logement dans lequel elle s'est arrêtée compte double. Les boules qui ne se sont pas arrêtées dans les logements doivent être rejouées. La partie s'arrête quand toutes les boules sont placées. Additionner les points obtenus.

  • Composition :
    Le Skidball.
    5 boules en bois de couleur.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur.
    Profondeur.
    Hauteur.




* Equibille © Design Jeux d'autrefois
    Version à six gouttières.
    C'est un jeu d'anticipation où il faut maitriser la vitesse de la bille et sa chute de gouttières en gouttières pour éviter qu'elle ne tombe dans les premières poches.

  • Nombre de joueurs :
    Un joueur à la fois.

  • Règle du jeu :
    Placer la bille sur la gouttière du haut. Incliner les gouttières de droite à gauche pour descendre la bille le plus bas possible dans la poche N°6.

  • Composition :
    L'équibille.
    1 bille.
    1 table.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 1m20m.
    Hauteur 1m.



* Le gruyère © Version Jeux d'autrefois
  • Nombre de joueurs :
    1 joueur à la fois.

  • Règle du jeu :
    Déposer la bille dans l'anneau central, et la remonter en tirant les deux ficelles vers le trou doré en haut du jeu.
    Si la bille tombe dans la zone blanche la partie est perdue.
    La zone rouge rapporte 20 points, la bleue 50 points, et le trou doré 100 points.

  • Composition :
    Le jeu.
    Un pied à l'arrière du jeu.
    1 bille.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 54cm.
    Hauteur 131cm.
    Epaisseur 6cm.



* Jeu de la roue (ou jeu de la meule)
    Ce jeu existait dans le département du Cantal en 1945.


  • Nombre de joueurs :
    1 joueur à la fois.

  • Règle du jeu :
    Entraîner l'axe de la roue avec les mains. Avec l'inertie, la roue tourne et avance sur le banc. Il faut arriver assez loin mais pas trop car les points seront perdus. Le banc est gradué de 1 à 2000 points et au delà 0 point.

  • Composition :
    Le jeu.
    Une roue.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 26cm.
    Profondeur 2m70.
    Hauteur 71cm.



* Le hockey
  • Nombre de joueurs : 2.

  • Règle du jeu :
    C'est un jeu énergique et aussi de rapidité.
    Chaque joueur prend un manche en main.
    Les bouliers sont remis à zéro.
    Le palet est placé sur un des deux disques rouges.
    Au top départ, taper dans le palet et essayer de marquer un but chez l'adversaire.
    Le joueur ayant laissé passer le palet dans son but, engage la partie en placant le palet sur le disque rouge de son camp.
    Le premier qui a marqué 5 buts a gagné.

  • Composition :
    Le jeu.
    2 manches.
    1 palet.
    Ce support 4 pieds.

  • Dimensions :
    Largeur 60cm.
    Profondeur 152cm.
    Epaisseur 5cm.



* Billard Anglais
    Ce jeu date des années 1920 et a été fabriqué par la Maison LEBON successeur de la Maison CHEVROT fondée en 1771 à Paris.





  • Nombre de joueurs : 1.

  • Règle du jeu :
    Placer une bille dans la zone de droite. Avec la queue de billard, envoyer la bille vers les logements numérotés du râteau. Accumuler le maximum de points. A la fin de la partie, tirer la poignée en façade du billard pour soulever le râteau et libérer les billes.

  • Composition :
    Le billard Anglais.
    1 queue de billard.
    6 billes.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 85cm.
    profondeur 160cm.
    Hauteur 102cm.

  • Poids : 34Kg.




* Mannetjesspel © Design Jeux d'autrefois
    Jeu (Spel) des bonhommes (Mannetjes) originaire de la Hollande.


  • Nombre de joueurs :
    1 à la fois.

  • Règle du jeu :
    Redresser les 8 quilles vers l'avant.
    Balancer la boule en bois fixée au bout de la ficelle au maximum 10 fois.
    Essayer de toucher et basculer les quilles vers l'arrière. Elles remportent 100 points chacunes.
    Si la reine est basculée en dernier, elle compte alors 800 points au lieu de 100.

  • Composition :
    Le jeu.
    Une perche fixe.
    Une boule reliée à une ficelle.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 60cm.
    Profondeur 70cm.
    Hauteur 140cm.



* La course des insectes © Jeux d'autrefois


  • Nombre de joueurs : 2 à 3.

  • Règle du jeu :
    Les joueurs prennent place devant leur insecte. Au top départ, ils actionnent rapidement les ficelles pour avancer leur bête le plus vite possible vers la ligne d'arrivée. Le premier arrivé a gagné !

  • Composition :
    3 parcours de 3m.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Longueur 3m05.
    Largeur 1m70.
    Hauteur 80cm.



* Rondeau
    Jeu de café Français du 19e siècle originaire du département de la Haute-Saône en région Franche-Comté. Les joueurs misaient de l’argent pour permettre au vainqueur de gagner sa consommation.


  • Nombre de joueurs : 1 à la fois.

  • Règle du jeu :
    En trois lancés de boule, abattre le maximum de quilles.
    Les quilles tombées sont retirées du jeu avant chaque lancé.
    Lancer la boule dans le couloir périphérique. Elle doit faire au moins 2 tours.
    Additionner le nombre total de quilles tombées.

  • Composition :
    Le plateau de jeu sur pieds.
    9 quilles.
    1 boule.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Diamètre 1m10.
    Epaisseur 20cm.

  • Poids : 16Kg



* Boules suspendues © Jeux d'autrefois Version 2 joueurs
  • Nombre de joueurs : 2.

  • Règle du jeu :
    Les joueurs se placent aux extrémités du jeu et se lancent la boule en direction des petites boules suspendues. Le gagnant est celui qui en a fait pivoter le maximum. Les boules touchées par le joueur A, s'enroulent vers ce joueur et les boules touchées par le joueur B s'enroulent en direction du joueur B soit en sens inverse du joueur A.

  • Composition :
    1 boule en bois de diamètre 5,5cm.
    1 support sur pieds.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 63cm.
    Longueur 244cm.
    Hauteur 17cm.




* Billard Hollandais (F), Sjoelbak (NL) ou Sjoelen (NL)
    Jeu traditionnel Hollandais. Ce jeu utilise des palets et non pas des billes car il était pratiqué dans les navires.




  • Nombre de joueurs :
    1 joueur à la fois.

  • Règle du jeu :
    Lancer les 25 palets dans les trappes.
    Rassembler les palets non entrés et les relancer.
    Rassembler une dernière fois les palets non entrés et les relancer.
    Une série de un palet dans chaque trappe remporte 20 points. Deux séries -> 40 points...
    Pour les séries incomplètes, ajouter les points obtenus par les palets entrés.

  • Composition :
    1 plateau de jeu.
    25 palets.
    1 table.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 41cm.
    Profondeur 2m.
    Hauteur 6cm.



* Techni-foot
    Jeu de café des années 1960 qui fonctionnait avec des pièces de 10 centimes de Francs.


  • Nombre de joueurs :
    2 joueurs.

  • Règle du jeu :
    Marquer des buts en actionnant les pieds des joueurs au moyen de ses tirettes qui se trouvent de chaque côté du jeu.

  • Composition :
    1 jeu Techni-foot.
    1 bille.
    1 table.
    2 chaises.

  • Dimensions :
    Largeur 53cm.
    Longueur 90cm.
    Hauteur 14cm.

  • Poids du jeu : 13 Kg.



* Clic-ball
    Jeu apparu dans les années 1940-50, de taille plus modeste, destiné plutôt aux enfants et qui se jouait à l'aide d'une queue de billard. Le jeu est légèrement incliné et possède un mécanisme de cliquets qui empêche les boules de revenir vers le joueur.


  • Nombre de joueurs :
    1 joueur à la fois.

  • Règle du jeu :
    Lancer les trois boules et obtenir le meilleur score en dosant son lancer.
    Si vos trois boules sont alignées, multipliez votre score par 3.
    Si vos trois boules sont en diagonale ou en triangle, multipliez votre score par 2.
    Vous pouvez relancer une boule pour améliorer votre score.

  • Composition :
    Le jeu sur pieds.
    Trois boules.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Longueur 2m.
    Largeur 40cm.
    Hauteur 80cm.



* Grand gruyère © Version Jeux d'autrefois
  • Nombre de joueurs :
    1 joueur à la fois.

  • Règle du jeu :
    Déposer la bille dans l'anneau central, et la remonter en tirant les deux ficelles vers le trou doré en haut du jeu.
    Si la bille tombe dans la zone verte la partie est perdue.
    La zone orange rapporte 10 points, la bleue 20 points, la rouge 50 points et le trou doré 100 points.

  • Composition :
    Le jeu.
    Un pied à l'arrière du jeu.
    1 bille.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 83cm.
    Hauteur 130cm.
    Epaisseur 5cm.



* Labyrinthe cité médiévale © Jeux d'autrefois
  • Nombre de joueurs :
    1 joueur à la fois.

  • Règle du jeu :
    Placer la bille dans la zone de départ située en face avant du jeu.
    Lancer la toupie le plus vite possible, en haut de la tour carrée ; c'est elle qui fixe le temps imparti pour traverser ce labyrinthe au beau milieu d'une cité médiévale.
    Pendant ce temps, manoeuvrer la cité au moyen des poignées pour avancer la bille vers le centre. Chacune des zones traversées apporte des points au joueur, plus la bille avance, meilleur sera le score obtenu.

  • Composition :
    Le jeu.
    1 toupie.
    1 bille.
    1 table.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 73cm.
    Profondeur 60cm.
    Hauteur 27cm.





* Tonspel ou Jeu du tonneau
    En Néerlandais Spel signifie jeu et Ton signifierait tonneau. Le Tonspel existait déjà en 1750 en Flandre dans la région d'Anvers (Antwerpen) en Belgique, d'ailleurs le modèle ci-contre était dans un café en Hollande proche d'Anvers.


  • Nombre de joueurs :
    1 joueur à la fois.

  • Règle du jeu :
    Lancer les palets (schijven) en direction des trous (11 trous circulaires et une fente). La fente rapporte plus de points que les autres trous.
    Les palets tombent dans un tiroir à casiers où sont notés les points. L'ouvrir en fin de partie et découvrir les points gagnés.
    Les points ne sont pas visibles sur la planche mais sont inscrits dans le tiroir, ce qui laisse au jeu un côté aléatoire.
    Cependant, pour plus de commodité, les points à obtenir sont souvent repris à la craie sur la planche à trous.

  • Composition :
    Le jeu sur pieds (spelbak).
    10 palets (schijven).
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 66cm.
    Profondeur 78cm.
    Hauteur 1m13.

  • Poids :
    27Kg



* Jeu des marteaux 8 joueurs
    Ce jeu appelé Patro 8 est apparu dans les années 1900 et se trouve souvent dans les estaminets du Nord de la France en Flandre.


  • Nombre de joueurs :
    4, 5, 6, 7 ou 8 joueurs à la fois.

  • Règle du jeu :
    Chaque joueur dispose d'un repoussoir et d'un compteur initialisé à 9 points. Engager la bille au centre du plateau. Défendre son but en repoussant la bille. Le joueur qui a laissé passer la bille dans son but se retire un point, puis engage la bille à nouveau. La partie s'achève dès qu'un joueur a perdu tous ses points. Le gagnant est celui qui a gardé le plus de points.

  • Composition :
    Le jeu.
    8 repoussoirs (marteaux).
    1 bille.
    4 plaques pour boucher 4 buts.
    1 table.
    8 chaises.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Jeu carré de 1m de côté.
    Epaisseur 10cm.



* Jeu de l'odorat © Jeux d'autrefois
  • Nombre de joueurs :
    4 joueurs à la fois.

  • Règle du jeu :
    Chaque joueur dispose de 14 plaquettes portant le nom d'odeurs, et de 12 emplacements numérotés. Au top départ, les joueurs portent les boîtes numérotées au nez et accrochent leurs plaquettes en face du numéro correspondant à la boîte sentie. Le premier qui a terminé, tape sur la sonnette pour marquer la fin de la partie. La liste réponse est alors extraite du jeu et chaque joueur compte ses bonnes réponses. Une odeur trouvée apporte 100 points.
    Pour corser le jeu, il peut aussi être joué sans les plaquettes en écrivant les réponses à la craie sur la surface verte en face de chaque joueur.

  • Composition :
    Le jeu.
    12 boîtes à odeurs.
    14 x 4 plaquettes.
    1 fiche avec la solution.
    1 table.
    4 chaises.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Carré de 70cm de côté.
    Hauteur 28cm.



* Flipper 10 raquettes
    Ce jeu de café est apparu vers 1945. Son nom et son origine sont inconnus.


  • Nombre de joueurs : 2.

  • Règle du jeu :
    Chaque joueur dispose de 2 boutons rotatifs colorés et d'un boulier de 5 billes pour décompter ses points.
    Un joueur manoeuvre les boutons rouges qui actionnent 5 raquettes rouges, et l'autre les boutons jaunes qui actionnent 5 raquettes jaunes.
    Il s'agit de défendre son but, situé en bas du jeu, en repousant une bille mise en jeu par le lanceur en façade du jeu.
    La partie se joue en 5 points perdants à décompter sur son boulier dès que la bille tombe dans son but.
    Si la bille rentre dans l'étoile en haut du jeu, le joueur qui l'a introduit regagne un point s'il en a déjà perdu.

  • Composition :
    Le jeu.
    1 table.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 54cm.
    Profondeur 1m.
    Epaisseur 20cm.

  • Poids du jeu : 17Kg.



* Jeu de la grenouille à 20 trous et tête de chien
    Ce jeu serait originaire de Colombie sous le nom de Rana et aurait été importé par les Espagnols vers 1600-1700 lors de leur colonisation de l'Amérique du Sud. Pour plusieurs groupes d'indigènes précolombiens, les grenouilles et crapeaux étaient des divinités. Une légende Inca dit que pendant les fêtes on lançait des pièces en Or dans les lacs. Si une grenouille avalait la pièce, alors elle se transformait en Or et le souhait de la personne était réalisé. Sa commercialisation en France aurait commencé en 1875 sous le nom de jeu du tonneau, puis a été fabriqué abondamment au début des années 1900. On le trouve actuellement beaucoup en Flandre, Picardie, Bretagne et bien sûr en Amérique du Sud. Ce modèle 20 trous correspond au modèle de luxe, avec la particularité d'avoir une tête de chien à la place de la grenouille usuelle.


  • Nombre de joueurs :
    1 joueur à la fois.

  • Règle du jeu :
    Se placer à 2m puis lancer les palets en visant la grenouille.
    Le joueur qui a cumulé le plus de points a gagné.

  • Composition :
    8 palets en fonte.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 50cm.
    Profondeur 64cm.
    Hauteur 90cm.



* Billard labyrinthe appelé également billard à clous.
    Ce modèle vient d'un Estaminet de Godewaersvelde en Flandre et doit dater de 1900.

    Il est un dérivé proche du jeu de Bagatelle (qui ne possède pas de lanceur).

    Jeu d'origine Française ayant pris naissance en 1777 au château de Bagatelle :
    In 1777 a party was thrown in honor of Louis XVI and the queen at the Château de Bagatelle, recently erected at great expense by the king's brother, the Count of Artois. Bagatelle from Italian bagattella, signifies 'a trifle', 'a decorative thing'. The highlight of the party was a new table game featuring a slender table and cue sticks, which players used to shoot ivory balls up an inclined playfield. The game was dubbed bagatelle by the count and shortly after swept through France.

    Il fût aussi assez présent en Angleterre :
    The name Bagatelle was first used to describe such a game in 1819. Its dimensions soon standardised at 7 feet by 21 inches. Some French soldiers carried their favorite bagatelle tables with them to America while helping to fight the British in the American Revolutionary War. Bagatelle spread and became so popular in America as well that a political cartoon from 1863 depicts US President Abraham Lincoln playing a small tabletop version of bagatelle against presidential rival George B. McClellan.

    Il en existe de toutes dimensions et est l'ancètre du flipper électrique qui fût par la suite muni de raquettes.

  • Nombre de joueurs :
    1 joueur à la fois.

  • Règle du jeu :
    Introduire la bille dans le trou à droite du jeu et la propulser à 3 reprises à l'aide du lanceur.
    Comptabiliser le maximum de points.

  • Composition :
    Le jeu.
    1 bille.
    1 table.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Profondeur 1m22.
    Largeur 51cm.
    Epaisseur 16cm.

  • Poids : 11Kg.



* Atelier participatif de fabrication de Culbutos avec 6 rampes de Course © Jeux d'autrefois


  • Nombre de joueurs : 2 à 6.

  • Règle du jeu :
    Fabriquer son culbuto, le décorer et faire la course sur la piste. Le vainqueur est celui qui franchit la ligne d'arrivée le premier.

  • Composition :
    La piste de course.
    1 table.
    4 chaises.
    Papier cartonné.
    4 paires de ciseaux.
    Stylos.
    Feutres.
    Ruban adhésif.
    Billes.

  • Dimensions :
    Largeur 35cm.
    Profondeur 2m70.
    Epaisseur 15cm.




* Weykick
    Jeu d'origine Allemande fabriqué en 2008, et ayant obtenu 2 médailles d’Or dans la catégorie adresse et activités.


  • Nombre de joueurs : 2.

  • Règle du jeu :
    Déplacer ses joueurs en bougeant les poignées aimantées situées sous le jeu et sous chaque joueur. Défendre ses buts et en marquer chez l'adversaire.

  • Composition :
    Le plateau de jeu.
    1 bille.
    4 joueurs aimantés.
    1 table.
    2 chaises.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Plateau diamètre 92cm.
    Hauteur 20cm.



* Table à élastiques
    Jeu originaire de Hondschoote en Flandre créé en 1980.


  • Nombre de joueurs : 2.

  • Règle du jeu :
    Le vainqueur est celui qui a envoyé tous les palets dans le camp de l'adversaire.

  • Composition :
    Le jeu.
    10 palets.
    Support sur pieds.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 53cm.
    Profondeur 1m44.
    Epaisseur 4cm.



* Grenouille Triplus 20 trous
    Ce jeu serait originaire de Colombie sous le nom de Rana et aurait été importé par les Espagnols vers 1600-1700 lors de leur colonisation de l'Amérique du Sud. Pour plusieurs groupes d'indigènes précolombiens, les grenouilles et crapeaux étaient des divinités. Une légende Inca dit que pendant les fêtes on lançait des pièces en Or dans les lacs. Si une grenouille avalait la pièce, alors elle se transformait en Or et le souhait de la personne était réalisé. Sa commercialisation en France aurait commencé en 1875 sous le nom de jeu du tonneau, puis a été fabriqué abondamment au début des années 1900. On le trouve actuellement beaucoup en Flandre, Picardie, Bretagne et bien sûr en Amérique du Sud. Ce modèle Triplus 20 trous permet de jouer à trois jeux : grenouille, anneaux et fléchettes.


  • Nombre de joueurs : 1 à la fois.

  • Règle du jeu :
    Se placer à 2m face à la grenouille et lancer les palets en visant la grenouille.
    Se placer à 2m face aux quilles et lancer les anneaux sur les quilles.
    Compter les points gagnés.

  • Composition :
    Le jeu.
    8 palets.
    6 anneaux.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions du jeu fermé :
    Largeur 54cm.
    Profondeur 67cm.
    Hauteur 89cm.

  • Poids :
    25Kg.


* Billard Russe
  • Règle du jeu :
    • Convenir avec l'adversaire le nombre de points à atteindre pour gagner la partie, par exemple 500 points.
    • Vider le billard et ranger les billes dans les tiroirs en face avant du billard.
      Prendre une bille blanche et la poser sur le 1er point noir du tapis le plus proche des tiroirs.
      Prendre la bille rouge et la poser sur le 2e point noir.
      Poser le champignon sur le 3e point noir.
    • Le 1er joueur tire la bille blanche sur la rouge, en s'efforçant d’envoyer toujours une ou plusieurs blanches dans les trous, et sans renverser le champignon.
    • Il continue à jouer, tant qu'il introduit une ou plusieurs billes blanches dans les trous, en prenant chaque fois dans le casier une bille qu'il place de nouveau sur la mouche de départ (1er point noir). Si la bille rouge se trouve dans le casier, la prendre en priorité.
    • Lorsque les billes sont toutes sur le tapis, le joueur est obligé de jouer celle qui se trouve le plus près de lui. La bille rouge compte alors triple et une blanche le double.
    • Les billes étant toutes tombées dans les trous et se trouvant dans le casier, le joueur recommence comme au début de la partie.
    • Chaque joueur additionne ses points selon la valeur des trous atteints, en tenant compte que la bille rouge compte double lorsqu’il reste des billes dans les casiers.
    • La main passe au suivant :
      Quand le joueur pousse sa bille directement dans un trou, sans toucher une bille
      Lorsqu' aucun trou n'est atteint par aucune bille
      Quand aucune bille n'est touchée
      Lorsqu' une bille revient dans la zone de départ
      Quand la bille rouge tombe seule dans un trou (sans qu’une blanche soit tombée)
      Quand le joueur renverse un champignon, cela amène l'annulation de tous les points de ce joueur.

  • Composition :
    1 Billard sur pieds.
    8 billes de diamètre 40mm.
    2 queues.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 67cm.
    Profondeur 132cm.
    Hauteur 84cm.



* Trébuchet © Jeux d'autrefois
    C'était l'arme de dissuasion à l'époque Médiévale.


  • Nombre de joueurs : 1 à la fois.

  • Règle du jeu :
    Lancer les projectiles et toucher les murs du château.

  • Composition :
    1 trébuchet.
    2 boulets.
    1 tour.
    1 château.

  • Dimensions montagne et château :
    Largeur 1m20.
    Hauteur 1m80.

  • Dimensions de la tour :
    Largeur et profondeur 70cm.
    Hauteur 90cm.



* Tir à l'arbalète © Jeux d'autrefois
  • Nombre de joueurs :
    1 à la fois.

  • Règle du jeu :
    Toucher les pièces du château.

  • Composition :
    1 arbalète.
    1 flèche.
    1 tour.
    1 château.

  • Dimensions montagne et château :
    Largeur 1m20.
    Hauteur 1m80.

  • Dimensions de la tour :
    Largeur et profondeur 70cm.
    Hauteur 90cm.





* Jeu des bâtons © Design Jeux d'autrefois
    Jeu joué dans l'antiquité (-3000 avJC à 476) et faisant partie des jeux de Nim qui sont des jeux de stratégie et de duel.


  • Nombre de joueurs : 2.

  • Règle du jeu :
    Ce jeu se joue chacun son tour. Chaque joueur peut retirer 1, 2 ou 3 bâtons. Celui qui prend le dernier bâton a perdu.

  • Composition :
    Château.
    20 bâtons.
    1 table.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 1m.
    Profondeur 25cm.
    Hauteur 30 cm.



* Voltiges électriques © Jeux d'autrefois
    Jeu de Kermesse apparu dans les années 1940 - 1950.


  • Nombre de joueurs : 1 à la fois.

  • Règle du jeu :
    Déplacer un anneau autour du parcours métalique sans le toucher. Au contact de l'anneau sur le parcours, l'avion décolle et une sonnette retentit.

  • Composition :
    1 malle.
    1 support.
    4 piles.

  • Dimensions malle fermée :
    Largeur 76cm.
    Profondeur 37cm.
    Hauteur 44cm.



* Jeu des marteaux
    Ce jeu originaire du Nord de la France est apparu dans les années 1900 et se trouve souvent dans les estaminets en Flandre.


  • Nombre de joueurs : 4.

  • Règle du jeu :
    Chaque joueur dispose d'un repoussoir et d'un compteur initialisé à 10 points. Placer la bille au centre du plateau et appuyer sur le gros bouton pour mettre en jeu la bille. Défendre ses trois buts en repoussant la bille. Le joueur qui a laissé passer la bille dans ses buts se retire un point. La partie s'achève dès qu'un joueur a perdu tous ses points. Le gagnant est celui qui a gardé le plus de points.




  • Composition :
    Le plateau de jeu.
    4 repoussoirs (marteaux).
    1 bille.
    4 marqueurs pour compter les buts.
    1 table ancienne ronde en bois.
    4 chaises anciennes.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Diamètre du plateau 72cm.

  • Poids du plateau : 9Kg.



* Anneaux sur blason © Design Jeux d'autrefois
  • Nombre de joueurs : 1 à la fois.

  • Règle du jeu :
    Lancer les 6 anneaux sur le blason.
    Vous pouvez relancer 3 anneaux pour améliorer votre score.
    Comptez vos points.

  • Composition :
    1 blason sur pieds.
    6 anneaux.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions jeu plié :
    Largeur 60cm.
    Hauteur 1m40.
    Epaisseur 12cm.


* Billard Nicolas à 6 joueurs


    Inventé par Nicolas Redler en 1894 puis commercialisé à Paris sous la marque JAJ. Il fut ensuite repris par d'autres fabricants tel CARO.
    On le trouve souvent dans des Estaminets du Nord de la France en Flandre.


  • Nombre de joueurs : 6.

  • Composition :
    6 poires.
    6 lyres pour supporter les poires.
    1 bille en liège.
    Plateau de jeu.
    1 table.
    6 chaises.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Règle du jeu :
    Insérer le bec de sa poire dans la lyre en face de soi. Chaque joueur positionne son compteur à 9 points. Placer la bille de liège au centre du plateau. Défendre son but en pressant sa poire. Chaque but encaissé compte pour un point perdant. Le premier qui a terminé sa ligne de points a perdu, la partie s’achève alors. Le gagnant est celui qui a conservé le plus de points.

  • Dimensions :
    Diamètre du plateau 90cm.

  • Poids du plateau : 7,5Kg.




* Billard Nicolas à 4 joueurs


    Inventé par Nicolas Redler en 1894 puis commercialisé à Paris sous la marque JAJ. Il fut ensuite repris par d'autres fabricants tel CARO.
    On le trouve souvent dans des Estaminets du Nord de la France en Flandre.


  • Nombre de joueurs : 4.

  • Composition :
    4 poires.
    4 lyres pour supporter les poires.
    1 bille en liège.
    Plateau de jeu.
    1 petite table.
    4 chaises.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Règle du jeu :
    Insérer le bec de sa poire dans la lyre en face de soi. Chaque joueur positionne son compteur à 9 points. Placer la bille de liège au centre du plateau. Défendre son but en pressant sa poire. Chaque but encaissé compte pour un point perdant. Le premier qui a terminé sa ligne de points a perdu, la partie s’achève alors. Le gagnant est celui qui a conservé le plus de points.

  • Dimensions :
    Diamètre du plateau 76cm.


* Billard Nicolas à 3 joueurs


    Inventé par Nicolas Redler en 1894 puis commercialisé à Paris sous la marque JAJ. Il fut ensuite repris par d'autres fabricants tel CARO.
    On le trouve souvent dans des Estaminets du Nord de la France en Flandre.


  • Nombre de joueurs : 3.

  • Composition :
    3 poires.
    3 lyres pour supporter les poires.
    1 bille en liège.
    Plateau de jeu.
    1 petite table à pied central.
    3 chaises.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Règle du jeu :
    Insérer le bec de sa poire dans la lyre en face de soi. Chaque joueur positionne son compteur à 9 points. Placer la bille de liège au centre du plateau. Défendre son but en pressant sa poire. Chaque but encaissé compte pour un point perdant. Le premier qui a terminé sa ligne de points a perdu, la partie s’achève alors. Le gagnant est celui qui a conservé le plus de points.

  • Dimensions :
    Diamètre du plateau 60cm.



* Echasses
    Ces échasses étaient utilisées parfois lors de kermesses où une course était organisée.
    On peut les trouver encore dans des parcs d'attraction ou certains estaminets.


  • Nombre de joueurs :
    3 maximum.

  • Règle du jeu :
    Faire une course, le premier qui arrive a gagné.

  • Composition :
    3 paires d'échasses.

  • Dimensions :
    Hauteur totale : 1m80
    Hauteur du repose pied : 43cm


* Billard Japonais
    Jeu Français apparu vers 1860 dans les fêtes Foraines. Les joueurs gagnaient selon leur score, des lots d'origine Japonaise plus ou moins gros, d'où le nom de Billard Japonais. Ce modèle de taille plus petite était utilisé jadis dans un Café pour distraire les consommateurs.


  • Nombre de joueurs : 1 joueur à la fois.

  • Règle du jeu :
    Lancer les dix boules et essayer de les placer dans les trous.
    Les boules qui reviennent derrière la zone délimitée par un trait, peuvent être rejouées.
    Il peut être intéressant de lancer une boule pour en ramener plusieurs dans cette zone.
    Une boule sortie du jeu est perdue et ne peut pas être rejouée.
    La partie s'achève quand plus aucune boule n'est jouable.
    Totaliser le nombre de points.

  • Composition :
    1 billard.
    10 billes en bois.
    1 table.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 32cm.
    Profondeur 134cm.
    Hauteur 6cm.



* Jeu de puces des années 1930
    Ce jeu était vendu pour les particuliers dans les magasins de jouets, ou donné par les distributeurs de boissons aux bistrots qu'ils avaient pour client.


  • Nombre de joueurs : 2 à 4.

  • Règle du jeu :
    Les joueurs reçoivent chacun 10 pions de couleur qu'ils rangent devant eux.
    Au top départ, catapulter à son rythme les 10 pions en visant la coupe centrale.
    Il ne faut pas traîner de trop car un nombre limité de pions peuvent s'y loger.
    Le vainqueur est celui qui a réussi à projeter le maximum de pions dans la coupe.

  • Composition :
    Le jeu de puces.
    4 x 10 pions.
    1 table.
    4 chaises.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Plateau carré de 28cm de côté.
    Hauteur 5cm.



* Jeu d'équilibre
  • Nombre de joueurs :
    2 à l'infini.

  • Règle du jeu :
    Le premier joueur lance le dé.
    Au nombre indiqué par le dé, choisir une pièce de bois et la poser sur le cercle correspondant.
    1 se trouve au centre du plateau et 6 à l'extrémité.
    Celui qui fait tomber une ou toutes les pièces a perdu.
    Une variante du jeu consiste à poser, n'importe où sur le plateau, le nombre de pièces correspondant au nombre indiqué par le dé.

  • Composition :
    Le jeu et son plateau suspendu.
    Un dé.
    Plusieurs pièces de toutes dimensions.
    Un pied.
    1 règle du jeu sur pied.



* Trou Madame © Version Jeux d'autrefois
    Jeu traditionnellement posé au sol et utilisé les jours de ducasse, kermesse ou fête du 14 juillet. Il est apparu vers 1550 et était réservé aux dames alors que les hommes jouaient aux quilles ou aux boules.


  • Nombre de joueurs : 1 à la fois.

  • Composition :
    Le trou madame.
    10 palets.
    Support sur pieds.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 52cm.
    Profondeur 1m50.
    Hauteur 11cm.

  • Règle du jeu :
    Lancer les palets en les faisant rouler sur la tranche en direction des différents compartiments.
    Totaliser les points correspondant aux palets entrés.

A titre historique, ce jeu est cité dans Les sept femmes de la barbe-bleue publié en 1909 :




* Baby-foot de 1955
  • Composition :
    Baby-foot sur pieds.
    1 balle en liège.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 100 cm.
    Profondeur 1m50.
    Hauteur 93 cm.



* Anneaux sur quilles © Design Jeux d'autrefois
  • Nombre de joueurs :
    1 à la fois.

  • Règle du jeu :
    Lancer les 6 anneaux sur les quilles.
    Vous pouvez relancer 3 anneaux pour améliorer votre score.
    Comptez vos points.

  • Composition :
    1 plateau de 8 quilles fixes.
    6 anneaux.
    1 règle du jeu sur pied.



* Bowling Américain
    Démocratisé en 1895 aux Etats-Unis d'Amérique.
    A installer sur pelouse. Prévoir de creuser des petits trous sous chaque quille pour obtenir une bonne stabilité.


  • Nombre de joueurs :
    Autant que l'on veut.

  • Règle du jeu :
    • Une partie = 10 frames.
    • Un frame = 2 lancers maximum.
    • Un Strike = X = 10 quilles abattues au 1er lancer d'un frame (il n'y a donc pas de 2ème lancer puisque toutes les quilles sont tombées).
    • Un Spare = / = 10 quilles abattues au 1er + 2ème lancer d'un frame.
    • 1 quille = 1 point.
    • Strike = 10 points + points des 2 lancers suivants.
    • Spare = 10 points + points du lancer suivant.

  • Composition :
    Structure en bois.
    10 quilles.
    1 boule.

  • Dimensions :
    Largeur 165 cm.
    Profondeur 2m50.
Exemple de calcul du score d'un joueur :




* Flipper duo © Jeux d'autrefois
  • Nombre de joueurs : 2.

  • Composition :
    1 flipper.
    1 bille.
    1 table.
    1 règle du jeu sur pied.



* Spirobille
    Jeu Suisse créé par Alfaset games en 2013 et modifié par Jeux d'Autrefois.


  • Nombre de joueurs : 4.

  • Règle du jeu :
    Chaque joueur défend son but en actionnant ses deux raquettes.
    Chaque but encaissé compte pour un point perdant.
    Le premier arrivé à 5 a perdu.
    Le gagnant est celui qui a cumulé le moins de points perdants.

  • Composition :
    Le plateau de jeu.
    1 bille.
    1 table.
    4 chaises.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Plateau carré de 53 x 53cm.
    Epaisseur 10cm.

  • Poids : 8Kg



* Billard à Bouchons de café
    Billard Néo de 1950 fonctionnant avec 2 pièces de 10 Francs.



  • Nombre de joueurs : 2.

  • Règle du jeu :
    Chacun choisi sa couleur.
    Placer 5 billes rouges et 5 billes jaunes à chaque extrémité du jeu comme le montre la photo ci-contre.
    Jouer chacun son tour en visant le but opposé.
    Tant qu'un joueur marque, il peut rejouer.
    Le premier qui a envoyé ses 5 billes dans le but opposé à son camps a gagné.
    Un joueur qui fait tomber une bille adverse dans le camp adverse a perdu.

  • Dimensions :
    Longueur 1m25.
    Largeur 81cm.
    Hauteur 85cm.
    Diamètre des billes : 45mm.

  • Poids : 42Kg.



* Bowling Nine-Pins
    Jeu de café de 1940 utilisé en Suisse, portant la marque JRS,
    et utilisant des pièces de 20CTS CONFŒDERATIO HELVETICA.
    Les 9 quilles sont redressées en manoeuvrant la poignée située à droite du jeu.

  • Nombre de joueurs : Autant que l'on veut.

  • Règle du jeu 1 :
    Additionner les points en 3 lancés. Remonter les quilles avant chaque lancé. 1 quille = 1 point.

  • Règle du jeu 2 :
    Utiliser les règles du Bowling Américain :
    Une partie = 5 frames
    Un frame = 2 lancés maximum. Redresser les quilles à la fin du frame.
    Un Strike = X = 9 quilles abattues au 1er lancé d'un frame (il n'y a donc pas de 2eme lancé puisque toutes les quilles sont tombées).
    Un Spare = / = 9 quilles abattues au 1er + 2eme lancé d'un frame.
    1 quille = 1 point.
    Strike = 9 points + points des 2 lancés suivants.
    Spare = 9 points + points du lancé suivant.

  • Composition :
    Le jeu sur pieds.
    2 billes.
    1 queue de billard.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Largeur 58cm.
    Profondeur 2m25.
    Hauteur 1m85.

  • Poids : 49Kg



* Carrom appelé également billard Indien
    L'origine du jeu semble venir d'Inde et s'est démocratisé en 1935.



  • Nombre de joueurs : 2 ou 2 binômes.

  • Règle du jeu :
    Placer les pions au centre du plateau.
    Les joueurs s'assoient et ne peuvent pas tourner autour du jeu.
    Ils utilisent toujours la bande face à eux en posant le palet lanceur sur les 2 parallèles noires pour tirer.
    Le 1er joueur percute le tas avec le palet lanceur.
    Un pion rentré détermine la couleur du joueur.
    Jouer tant que ses pions rentrent.
    Le pion rouge (reine) doit être encadré de 2 pions du joueur pour gagner 3 points. Ce 2ème pion doit être joué au coup suivant, sinon elle est remise en jeu.
    La partie s’arrête quand un joueur a rentré tous ses pions. Son score est égal aux nombre de pions restants de l’adversaire + la reine s’il l’a rentré. Celui qui rentre le palet lanceur seul, remet un de ses pions au centre et perd la main. Celui qui rentre 1 pion de sa couleur + le palet lanceur remet en jeu 2 de ses pions mais garde la main.

  • Composition :
    Le plateau de jeu.
    9 pions noirs.
    9 pions blancs.
    1 pion rouge.
    1 palet lanceur.
    1 table.
    2 chaises.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Plateau carré de 1m de côté.
    Epaisseur 6cm.



* Roule Cocotte
    Jeu Allemand Conçu par Helmut Marx en 2002 et distribué par les éditions Tilsit sous la marque Ticado.


  • Nombre de joueurs : 2 à 4.

  • Règle du jeu :
    Répartir les 40 graines aléatoirement dans les logements sous les poules.
    Les joueurs jouent chacun leur tour.
    Le joueur lance le dé, et prend le nombre de graines indiqué par le dé, sous la poule de son choix ; tant pis s'il n'y a pas assez de graines sous la poule.
    Si le dé indique un trèffle, prendre toutes les graines sous la poule choisie.
    Tourner le plateau après avoir joué.
    Le 1er joueur ayant obtenu 11 graines a gagné.

  • Composition :
    Le plateau de jeu et ses 12 poules.
    40 graines.
    1 dé.
    1 table.
    4 chaises.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Plateau diamètre 50cm.



* Gobblet Gobblers
    Jeu Français créé par Thierry Denoual sous le Label Blue Orange en 2002.


  • Nombre de joueurs : 2.

  • Règle du jeu :
    C'est la règle du morpion, il faut aligner 3 de vos Gobeurs pour gagner.
    Un Gobeur peut être placé sur une case vide de la grille, ou couvrir un autre Gobeur de taille inférieure.
    Lorsque c'est à votre tour, jouer un nouveau Gobeur ou en déplacer un dans la grille.

  • Composition :
    Le plateau de jeu constitué de 4 barres.
    6 gobelets oranges.
    6 gobelets bleus.
    1 table.
    2 chaises.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    40cm x 40cm.



* Quilles du Poher
    Jeu Breton du Pays du Poher entre Carhaix et Edern.
    A installer uniquement sur pelouse.


  • Nombre de joueurs :
    1 joueur à la fois.

  • Règle du jeu :
    Les 9 quilles sont placées pour décrire un carré. Elles sont espacées chacune de la hauteur d'une quille. La partie se joue en 3 lancés à une distance de 9m pour les hommes et 6m pour les femmes et enfants. Chaque quille tombée vaut 1 point si la boule sort du carré. Les quilles ne sont pas redressées sauf si elles sont toutes tombées. Additionner les points.

  • Composition :
    9 quilles de 32cm de haut.
    1 boule en hêtre diamètre 23cm mortaisée.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Longueur 9m.
    Largueur 1m50.



* Bagatelle sur pieds (appelé également billard labyrinthe ou billard à clous)
    L'origine du jeu vient d'Angleterre et existe sous toutes dimensions.


  • Nombre de joueurs : 1 à la fois.

  • Règle du jeu :
    Envoyer à 3 reprises la bille à l'aide du lanceur ou par une pichenette. Marquer le maximum de points.

  • Composition :
    1 bille.

  • Dimensions :
    Largeur 42cm.
    Profondeur 81cm.
    Hauteur 70cm.



* Chasse taupes
    Ce jeu n'est pas très ancien.


  • Nombre de joueurs : 2.

  • Composition :
    1 plateau de jeu.
    1 table.

  • Dimensions :
    Largeur 1m.
    Profondeur 63cm.
    Epaisseur 8cm.

  • Règle du jeu :
    Les joueurs choisisent leur couleur (jaune ou rouge).
    Les casques des taupes s'allument aléatoirement soit en rouge, soit en jaune.
    Le joueur rouge tape sur les taupes qui s'allument en rouge.
    Le joueur jaune tape sur les taupes qui s'allument en jaune.
    Un compteur comptabilise les points marqués.



* Billon au poteau
    Jeu du Nord de la France connu vers 1840 et joué en Artois Douaisis Hainault Cambraisis.

    Installation sur pelouse ou sable uniquement.

  • Nombre de joueurs : 2, 4 ou 6.

  • Règle du jeu :
    Planter les 2 poteaux à 9m d'intervalle.
    Former 2 équipes de 1, 2 ou 3 joueurs.
    Se placer dos à un poteau et lancer le billon au plus près de l'autre poteau.
    Quand tous les billons ont été joués, compter les points.
    Tous les culs de billons (extrémité la plus large) situés entre le poteau et le billon de l'adversaire le plus proche du poteau donnent 1 point.
    La partie de joue en 10 points.
    Si 2 billons de même couleur touchent le poteau, la partie ne compte pas.

  • Composition :
    12 billons.
    2 poteaux.
    1 enclos en corde.
    1 règle du jeu sur pied.

  • Dimensions :
    Terrain de 15m x 10m.



* Petit billard à bouchons d'enfant de 1955
    Ce billard pour enfant appartenait à un Lillois. C'est un jeu très agréable à jouer dans le calme.


  • Nombre de joueurs : 2.

  • Règle du jeu :
    Chacun choisi sa couleur.
    Placer 5 billes rouges et 5 billes blanches à chaque extrémité du jeu comme le montre la photo ci-après.
    Jouer chacun son tour en visant le but opposé.
    Tant qu'un joueur marque, il peut rejouer.
    Le premier qui a envoyé ses 5 billes dans le but opposé à son camps a gagné.
    Un joueur qui fait tomber une bille adverse dans le camp adverse a perdu.



  • Dimensions :
    Longueur 106cm.
    Largeur 50cm.
    Diamètre des billes de bois : 34mm.
    Longueur des queues : 80cm.



* Piste de dés 421
    Piste de dés de bistrot des années 1910.


  • Nombre de joueurs :2 minimum.

  • Règle du jeu :
    Déterminer le joueur qui commence la partie : Chaque joueur lance 1 dé. Celui qui obtient le plus petit chiffre commence la partie.
    La charge (distribution de 21 jetons) : Le 1er joueur lance les 3 dés et mémorise la combinaison qu’il a faite. Idem avec les joueurs suivants. Celui qui obtient la plus faible combinaison reçoit le nombre de jetons correspondant à la combinaison la plus forte des joueurs. Idem jusqu’à épuisement des 21 jetons.
    La décharge (les joueurs se séparent de leurs jetons) : Le joueur qui a le plus de jetons commence et lance les 3 dés. Il peut relancer 1, 2 ou les 3 dés en tout 3 fois pour obtenir la meilleure combinaison. Idem avec les autres joueurs qui peuvent lancer les dés autant de fois que l’a fait le 1er joueur. Celui qui a la plus forte combinaison donne le nombre de jetons équivalent à celui qui a réalisé la plus petite combinaison. Celui qui a reçu les jetons devient le 1er joueur.
    Combinaisons : 4–2–1 : 10 jetons Fiches : 2-1-1 : 2 jetons, 3-1-1 : 3 jetons, 4-1-1 : 4 jetons, 5-1-1 : 5 jetons, 6-1-1 : 6 jetons. Baraques : 1-1-1 : 7 jetons, 2-2-2 : 2 jetons, 3-3-3 : 3 jetons, 4-4-4 : 4 jetons, 5-5-5 : 5 jetons, 6-6-6 :6 jetons. Tierces : 3-2-1 ou 4-3-2 ou 5-4-3 ou 6-5-4 : 2 jetons. (4-5-6 est plus fort que 3-4-5). Nénette : 2-2-1 : 4 jetons si les autres ont une combinaison à 1 jeton. Sinon rien car tout bat nénette.
    Autre : Celui qui a le plus gros chiffre parmi ses 3 dés donne 1 jeton à celui qui a le plus petit chiffre. Si 2 joueurs ont le même chiffre, comparer le 2e chiffre.
    Le gagnant est celui qui n’a plus de jetons.

  • Composition :
    La piste.
    3 dés.
    21 jetons.
    1 table.

  • Dimensions :
    Diamètre 45cm.
    Hauteur 25cm.


* Loto bingo
    Loto Bingo 90 boules des années 1950.


  • Nombre de joueurs :
    590 si 1 carte /joueur.
    295 si 2 cartes /joueur.
    196 si 3 cartes /joueur.
    147 si 4 cartes /joueur.

  • Règle du jeu :
    Des lots sont présentés ou non au public sur une table. Les joueurs achètent le nombre de cartes qu'ils souhaitent. Un animateur tourne la cage qui contient les 90 boules et en extrait une au hasard qui tombe dans le petit panier. Le numéro de la boule sortie est annoncé au public qui dépose un grain de maïs sur le numéro sorti s'il se trouve sur une carte en sa posséssion. Un petit lot peut être donné par l'animateur au joueur qui a rempli une ligne. Dès qu'un joueur a rempli une de ses cartes, il dit à voix haute BINGO. L'animateur vérifie que les numéros de la carte gagnante sont bien sortis et un lot est donné au joueur. La partie s'arrête quand il n'y a plus de lots ou quand tous les numéros ont été tirés ou au premier gagant.

  • Composition :
    Le loto avec sa sphère.
    90 boules + 100 à 590 cartes selon l'usage.
    50 sceaux + gains de maïs.
    1 table + 1 chaise.
    Au besoin une enceinte 120W autonome avec micro sans fil.

  • Dimensions :
    Largeur 40cm.
    Profondeur 65cm.
    Hauteur 35cm.
    Diamètre de la sphère 23cm.





* Jeu de dames
  • Nombre de joueurs : 2.

  • Composition :
    12 palets blancs.
    12 palets noirs.
    1 table.
    2 chaises.
    1 règle du jeu sur pied.


  • Dimensions :
    Largeur 53cm.
    Profondeur 72cm.
    Epaisseur 10cm.



* Cadres pour se prendre en photo
    Anciens cadres sur support. Décoration très appréciée lors d'un mariage.


  • Composition :
    2 Cadres.
    1 support.



* Décor à l'ancienne
    Décoration dans un style d'Estaminet ou maison 1900.


  • Composition :
    Mur tapissé.
    Cadre pour se prendre en photo dans le décor.
    Divers objets.

  • Dimensions :
    Largeur 5m.
    Hauteur 2m25.



* Abri médiéval
  • Dimensions :
    Largeur 4m30.
    Profondeur 6m.



* Abri barnum
  • Dimensions : 3 x 3m.

  • Nombre d'abris disponibles : 3.



* Sono portable sans fil
    Pour passer de la musique et parler au micro


  • Composition :
    1 sono.
    1 pied.
    1 micro.

  • Caractéristiques :
    1 baffle 120W.
    Lecteur CD, USB, SD card, MP3.
    Micro sans fil UHF.
    Autonomie sur baterie 6h.
    Poids 10Kg.
    Dimensions 50x32x29cm.



Photos des animations réalisées par Jeux d'autrefois

Voici en photos quelques animations de Jeux d'Autrefois qui couvrent toutes sortes de lieux, fêtes et événements.
Evénements :

Anniversaire
Arbre de Noël
Bibliothèque
Braderie
Brocante
Centre historique
Cérémonie de voeux pour la nouvelle année
Comité d'entreprise
Cousinade
Défilé de mode
Départ en retraite
Ecole
Exposition
14 juillet
Fashion Week


Fête foraine
Fête de famille
Fête médiévale
Fête de Noël
Fête de village
Fête du jeu - Festival du jeu
Garden Party
Goûter pour les Séniors
Kermesse
Ludothèque
Maison de convalescence
Maison de retraite, EHPAD
Maison de repos
Mairie
Marché artisanal


Marché de Noël
Mariage
Médiathèque
Noël d'entreprise
Réception
Restaurant
Salon du jeu
Semaine Bleue
Séminaire
Surface commerciale
Team Building
Vide grenier
Village d'enfants
Vin d'honneur
Voeux du nouvel an
Couverture géographique (non exhaustive) :





02 Aisne en région Picardie
51 Marne
57 Moselle
59 Nord
60 Oise en région Picardie
62 Pas-de-Calais
75 Paris
76 Seine-Maritime
80 Somme
95 Val-d'Oise en région Ile-de-France
Belgique


Jeux d'autrefois et ses jeux anciens







Livre d'Or

...
Nous voulions vous remercier une nouvelle fois pour votre prestation, qui a grandement contribué à la réussite et à la bonne ambiance de notre réception de mariage. Tous nos invités ont été enchantés par les jeux que vous avez apportés (et impressionnés par votre prestation à la cornemuse !) et nous sommes très heureux de vous avoir fait confiance pour notre mariage. Merci encore ! Alexandre et Caroline.
Nous souhaitons vous remercier de la qualité de l’animation proposée à l’occasion de notre mariage.
Nous avons vraiment apprécié les jeux, l’organisation sans aucun accroc et votre animation.
Nous avons reçu beaucoup de compliments de la part de nos invités qui se sont bien amusés tout au long du cocktail !
Nous sommes enchantés d’avoir fait appel à vous pour cette animation.
Merci, vous êtes TOP !
Merci de nous avoir fait partager votre passion.
Une fois de plus je voulais te remercier pour l'animation.
Les invités ont beaucoup apprécié.
Quel succès !
C'était parfait comme d'habitude !
Nous tenions à vous remercier d'avoir contribué à rendre notre jour J inoubliable ! Vos jeux très beaux ont ravi les petits comme les grands ainsi que votre sympathie et bonne humeur ; sans parler de votre petit air de cornemuse qui a accentué l'esprit festif et bon enfant que nous souhaitions. Marina & Thibault.



Le vin d’honneur s’est parfaitement passé et les jeux d’autrefois et votre petit air de cornemuse y ont été pour beaucoup !
Nous avons eu énormément de félicitations notamment liées à votre animation qui a amusé, ravi et fait patienter dans la joie et la bonne humeur les convives.
Je n’hésiterai pas à parler de vous autour de moi !
Encore merci et bonne et longue continuation !
Nous voulions vous remercier grandement pour votre prestation à notre mariage qui a fait un tabac ! Thomas & Camille.
Les parents comme le personnel et le directeur n'ont eu que des éloges pour toi et les jeux. Un grand merci !
...






Presse & Reportages

Reportage Wéo TV









Tarif & Devis

Tarif : Installation de 10 jeux avec tables et chaises + 4h d'animation = 350€ TTC. A cela s'ajoute :
  • Le trajet.
  • Le péage éventuel.
  • Des abris si nécessaire.
  • Une animation plus longue.
  • Un supplément pour les jeux encombrants et lourds, pour une manutention complexe.
  • Un décor 1900 éventuel.
  • Un peu de musique à la cornemuse si vous le souhaitez.

Devis : Pour répondre au mieux à votre demande, merci de préciser les points suivants :
  • La nature de l'évènement.
  • Le nombre de personnes.
  • Le choix et le nombre de jeux.
  • Le lieu de l'évènement.
  • La date.
  • L'heure de début et de fin.
  • La proximité entre les lieux de déchargement et d'installation.

Formulaire d'aide pour vos demandes à renvoyer par e-mail : Accès au formulaire

Ou contactez-moi aux coordonnées ci-dessous :





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Skidball

Billard Georges

Billard Anglais

Bowling Naco

Mannetjesspel

Flipper Magister Les Flèches

quilles du Poher

Gobblet Gobblers

Spirobille

Jeu de la grenouille

Tonspel

Arène et ses toupies

Clic-ball

Jeu des marteaux 8 joueurs

Bowling Américain

Billard labyrinthe

Jeu de la roue

Passe boules

Billard Japonais Forain

Loto Bingo

Kilhou Koz

Weykick

Jeu des quillettes

Piste de dés 421

Carrom

Spirobille

Billard Champenois

Jeu de dames

Jeu de puces

Rondeau

Roule Cocotte

Anneaux sur quilles

Bowling nine-pins

Flipper duo

Jeu de la grenouil

Labyrinthe

Billard à barres

Table à élastiques

Toupie du Roi

Petit gruyère

Jeu des marteaux

Jeu des quillettes

Billard Hollandais

Anneaux sur blason

Billard Nicolas

Billard Japonais

Flipper 10 raquettes

Hockey

Knockerball

Rondeau

Course des insectes

Boules suspendues

Techni-foot

Grand gruyère

Spirobille

Table à élastiques

Billard Russe

Mannetjesspel

Trébuchet

Voltiges électriques

Jeu d'équilibre

Trou Madame

Jeu de la grenouille

Billard Champenois

Grand baby foot

Billard à bouchons de 1955

Jeu de nim - Bâtons

Arbalète

Billard Anglais

Grenouille à 20 trous

Tonspel

Chasse taupes

Spirobille

Abri

Sono

Grenouille à 20 trous

Table à élastiques

Boules suspendues

Rondeau

Billard Hollandais

Jeu d'équilibre

Hockey joueurs pivotants

Equibille

Billard à bouchons de café

Labyrinthe

Jeu des marteaux

Hockey

Trou Madame

Jeu des quillettes

Jeu de l'odorat

Echasses

Arbalète

Kilhou Koz

Billard labyrinthe

Clic-ball

Billard Nicolas 6 joueurs

Spirobille

Grenouille à 20 trous

Mannetjesspel

Spirobille

Jeu de la grenouille

Tonspel

Arène et ses toupies

Clic-ball

Jeu des marteaux 8 joueurs

Billard Georges

Bowling Américain

Billard labyrinthe

Jeu de la roue

Passe boules

Billard Japonais Forain

Billard Champenois

Loto Bingo

Weykick

Jeu des quillettes

Piste de dés 421

Carrom

Toupie Zanzibar

Spirobille

Jeu de dames

Jeu de puces

Rondeau

Hockey joueurs pivotants

Roule Cocotte

Anneaux sur quilles

Bowling nine-pins

Flipper duo

Jeu de la grenouille

Labyrinthe

Billard à barres

Table à élastiques

Toupie du Roi

Petit gruyère

Jeu des marteaux

Jeu des quillettes

Billard Hollandais

Anneaux sur blason

Billard Nicolas

Billard Japonais

Billard Champenois

Hockey

Rondeau

Course des insectes

Boules suspendues

Techni-foot

Grand gruyère

Spirobille

Billard Champenois

Table à élastiques

Course des Culbutos

Billard Russe

Mannetjesspel

Trébuchet

Voltiges électriques

Jeu d'équilibre

Trou Madame

Jeu de la grenouille

Grand baby foot

Billard à bouchons de 1955

Jeu de nim - Bâtons

Arbalète

Tonspel

Chasse taupes

Spirobille

Billard Anglais

Abri

Sono

Grenouille à 20 trous

Table à élastiques

Billard Nicolas 6 joueurs

Boules suspendues

Flipper 10 raquettes

Rondeau

Billard Hollandais

Jeu d'équilibre

Billard Champenois

Hockey joueurs pivotants

Labyrinthe

Jeu des marteaux

Bowling Naco

Hockey

Trou Madame

Equibille

Jeu des quillettes

Jeu de l'odorat

Echasses

Arbalète

Billard labyrinthe

Clic-ball

Spirobille

Grenouille à 20 trous

Skidball

Billard labyrinthe

Rondeau

Arbalète

Echasses

Jeu des quillettes

Grenouille à 20 trous

Labyrinthe

Billard Japonais Forain

Jeu de l'odorat

Billard à barres

Grenouille à 20 trous

Spirobille

Billard à bouchons de café

Table à élastiques

Toupie du Roi

Petit gruyère

Jeu des marteaux

Bagatelle

Billard Hollandais

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Billard Nicolas

Grenouille à 20 trous

Billard Japonais

Billard labyrinthe

Hockey

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Billard Georges

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Grand gruyère

Table à élastiques

Billard Russe

Passe boules

Trébuchet

Arbalète

Voltiges électriques

Jeu d'équilibre

Trou Madame

Grand baby foot

Billard à bouchons

Jeu de nim - Bâtons

Billard Nicolas 6 joueurs

Bowling Américain

Chasse taupes

Tonspel

Carrom

Jeu de dames

Billard labyrinthe

Jeu de puces

Rondeau

Roule Cocotte

Anneaux sur quilles

Flipper Magister Les Flèches

Toupie Zanzibar

Billard Champenois

Bowling nine-pins

Flipper duo

Jeu de la grenouille

Labyrinthe

Billard à barres

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Billard Japonais Forain

Toupie du Roi

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Grand gruyère

Table à élastiques

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Billard Russe

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Trou Madame

Grand baby foot

Billard à bouchons de 1955

Jeu de nim - Bâtons

Chasse taupes

Abri

Billard labyrinthe

Rondeau

Kilhou Koz

Arbalète

Echasses

Jeu des quillettes

Grenouille à 20 trous

Labyrinthe

Billard Japonais Forain

Bowling Naco

Jeu de l'odorat

Billard à barres

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Toupie du Roi

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Grenouille à 20 trous

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Grand baby foot

Billard à bouchons

Course des Culbutos

Jeu de nim - Bâtons

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Bowling Naco

Tonspel

Carrom

Grenouille Triplus 20 trous

Jeu de dames

Billard Anglais

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Rondeau

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Roule Cocotte

Flipper 10 raquettes

Anneaux sur quilles

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Billard Nicolas 6 joueurs

Flipper duo

Jeu de la grenouille

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Billard à barres

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Billard Japonais Forain

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Grenouille à 20 trous

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Billard Nicolas

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Grand gruyère

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